扑克牌挂弹怎么玩(弹扑克牌的正确手势图解)

 admin   2024-07-29 03:45   3 人阅读  0 条评论

关于玩的三大定律

好像谁都玩过,谁都会玩,可是玩好了、玩出水平就不那么简单了。神爸为此总结出了关于玩的三大定律。

说到玩,就让神爸想起《动物世界》里互相打斗的小老虎,小狮子,看起来像是在玩,其实是在锻炼身体,还是初级的扑食训练。

孩子们玩,不单纯是 娱乐 ,从玩中他们可以学到很多东西。比如语言表达能力、人际交往能力、身体协调能力、运动能力、动手能力等等,还包括许多神爸说不上来的能力。看过一个儿童 健康 教育节目,现代城市家庭中的孩子因为孩子玩的太少,玩的花样太少,孩子就容易得一种叫儿童感觉统合失调症的病症。治疗方法就是让孩子变着花样玩。

扑克牌钩稽怎么玩?

一、游戏介绍 够级使用四副牌,6人游戏,每人发36张牌。 打够级的六个人,交叉3人为一方,互称“联邦”,如下图所示,①③⑤为一方联邦,②④⑥为另一方联邦,6人共组成两方“联邦”,互为对手。 每个人正对的一方称为对家(又叫对门或对头)。如:①和4互为对家。 憋三: 一种够级的特殊打法。在"憋三"打法中,最后一手牌必须是3牌,其他时候不允许出3。 牌型 A、单张,又称“单修”或“单幽”。 B 、相同点数的多张牌,如44 555 6666 C、2加其他数字牌(贴钱),则2转换为相应的数字牌。如 22+777 相当于5个7 D 、王加其他数字牌(挂花) 如2个小王+3个7要大过此牌,必须在王和数字牌上都要大过才行,如2个大王+3个8。 E 、够级牌:5张以上10、4张以上J、3张以上Q、2张以上K、2张以上A、1张以上2 以及所有含有大王或小王的牌,称为“级牌”。 如:6个10 、4个J、 1个大王+444、2222+10等。 (注意:在出牌时不能出顺牌,如34567) 牌型大小 按照不论花色,点数为准的原则,牌点大小依次为: 大王(大花)>小王(小花)>2(小两)>A(帽子)>K(老K)> Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。 比较两手牌的大小,要求: 1、两手牌的张数相同; 2、下家牌的点数高于“上家”牌的点数(牌中有王的王也必须更大); 二、游戏规则 1、游戏开始: a、开牌 : b、宣点 :宣布对家此局不能开点。发牌完毕后每个玩家都会自动弹出“是否宣点”的对话框。“宣点”与“点贡”的数量有关,详见后面的“点贡”部分。 c、买3和要3 :如果发牌后,有人没有3,会出现如下操作; 1、买3:程序自动拿出一张2向对家买3 2、要3:如果在“买3”时,对家也没有3或只有一张3,则可以向自己的联邦要一张3。要3不用还2。 d、 革命 :即弃牌不在参与此局的够级活动。 发牌完毕后,如果得到的牌中没有王和2,将自动弹出“是否革命”的对话框,符合革命条件者有可以不革命。 革命者通常视为四科。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则重新开局。 革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。 2、游戏中: a、出牌顺序 :按逆时针方向依次循环出牌。当有人出了够级牌时(游戏人数>4人),则除了“烧牌”外,只有“对家”可以上牌,如果“对家”过牌,则新的一轮开始。 b、上牌 :上家发出一套牌后,发出手中点数大于该套牌并且张数与发出牌相同的一套牌,称为顺牌(压牌)。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。 c、过牌 :上家出牌后,其下家如果没有上牌,则算“过牌”。过牌者除“对头牌”外,本轮再无权发牌,直至新一轮重新开始。 d、让牌 :持牌人对上两家过牌的对头发出的牌,如果不想过牌,又不愿意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定是否上牌。 e、开点 :刚开局时,任何人都是“未开点”,在“四户乱缠”前,如果用够级牌(单张、或带大、小王的够级牌不算开点)取得一次“发牌”权时,称为“开点”。反之,称为“不开点”。 不开点的玩家要向对家进点贡。 不能开点的牌型包括:所有带王的牌,单张2,和其他非够级牌。 f、烧牌 :当任意一人发“够级牌”时,一般情况下由其“对头”出牌(称为“够级打牌”)。 但当手里的牌符合下面这个公式时:除2和大小王外的套牌数-大小王的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够级牌,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。烧牌后,除第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其他每一手牌均需要至少挂1个王,这就是上述计算公式的含义。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当手中的牌符合上述条件时,系统将自动弹出“是否烧牌”的对话框,此时可声明“烧牌”。若声明烧牌者有2人以上,且分属不同方,则发够级牌者的联邦优先;若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为“烧成功”,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算“解烧”。烧牌成功者可以获得一个“烧贡”。 g、无头 :游戏过程中,其对家走科或革命的人称为“无头”。无头者也可以打级牌,但其他持牌人对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。 h、四户乱缠 :当头科、二科产生后,其余四人将不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四户乱缠”。此时出牌顺序总是按逆时针轮流。 对于有革命者的牌局,则头科产生后,即进入“四人乱缠”。 i、走科: 手中所有的牌都出完时称为“走科”。 j、接风 :上家走科后,如果没有人上他的底牌,则由其下家“接风”重新出牌。 三、名次和积分 a、名次: 头科:游戏中第一个走科的人。 二科:游戏中第二个走科的人。 三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第三四个走科的人。(“革命”者通常视为四科) 二落:游戏中第五个走科的人。 大落:游戏中最后一个走科的人。 b、进贡类型: 1. 闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。 2. 烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。 3. 点贡:游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”。 A、双方都宣点: (1)我开对家没开,对进4张点贡; (2)我和对家都也没开点,或者都开了点,互进2张点贡; B、双方都不宣点: (1)我开对家没开,对家进1张点贡; (2)我没开对家也没开,互进1张点贡; C、我宣点对家不宣点: (1)我开对家没开,对进3张点贡; (2)我没开对家也没开,我进1张点贡,对家进我2张点贡; (3)双方都开点,我进2张点贡; (4)我没开对家开,我进3点贡。 4. 落贡:“大落”向“头科”进2张“落贡”,“二落”向“二科”进1张“落贡”。“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。 c、进贡规则: (1)大王、小王、2是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。 (2)若没有摸到法定贡牌,则不予进贡。 (3)进贡顺序为闷贡>烧贡>点贡>落贡,其中落贡需要还贡,闷贡、烧贡、点贡不还贡。 (4)若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,则不能以此张牌还贡。 可以给我5星!!!

扑克魔术的14种基本手法

光线的精确把握,有很多舞台魔术中都用到了透镜的作用,将光线扭曲。还有平面镜,有一个很常用的技巧,就是将一块平面镜斜放到一个正方形的纸盒或纸箱中,在镜子下面可以放置很多的道具,而在观众看来,那会是一个空箱子。

2.力学的掌握,有一些简单的悬浮就是利用力矩平衡原理做到的。还有象那种人体倾斜。

魔术表演得很大一部分都是靠“反物理”的现象来达到使观众惊奇的效果,观众从自己以前所学的知识中认为,那是不可能的,而魔术师做到了,那种发自内心的喜悦和惊奇,是只有魔术才能做到的。所以,魔术更要再精研物理之后,才能做出这种“反物理”的效果。

适合元旦晚会玩的小游戏

要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女 (岔开)。

游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。

要求:参加人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于。

游戏规则:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的问题,然后吹哨其中一人要背另一个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第一个到达者。可直接答主持人的问题,回答错误,再重新开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间问题太难的主持人可以提示。

谁能教我几个近景小魔术!(不要扑克的)

光线的精确把握,有很多舞台魔术中都用到了透镜的作用,将光线扭曲。还有平面镜,有一个很常用的技巧,就是将一块平面镜斜放到一个正方形的纸盒或纸箱中,在镜子下面可以放置很多的道具,而在观众看来,那会是一个空箱子。

2.力学的掌握,有一些简单的悬浮就是利用力矩平衡原理做到的。还有象那种人体倾斜。

魔术表演得很大一部分都是靠“反物理”的现象来达到使观众惊奇的效果,观众从自己以前所学的知识中认为,那是不可能的,而魔术师做到了,那种发自内心的喜悦和惊奇,是只有魔术才能做到的。所以,魔术更要再精研物理之后,才能做出这种“反物理”的效果。

急求!!请列举一些跟音乐有关的小游戏,适合两个人做的~~加上游戏规则~~ 回答得好的,有加分!!

击鼓传球、蒙眼贴画、捉尾巴、抢椅子、踩泡泡,心有灵犀。。

联欢晚会小游戏1.心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利2.开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无3.借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人小游戏玩法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

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