斗地主有多少张牌?
黑桃(A、3、4、6、7、8、10共计7张)
红桃(2、4、5、6、7、8、9、10、J、Q共计10张)
梅花(4、6、7、8、10共计5张)
方块(2、4、5、6、7、8、9、10、J、Q共计10张)
闲家有7个门可以压注,其中3个是独门(顺门、天门、倒门)。独门的就是闲家压了注要么就赢,要么就输;另外2个角门和1个横门。
一份注下2个门,对门和顺门之间一个角(顺对角),对门和倒门之间一个角(倒对角),闲家只要压了角,就等于压了2个门,一个门被庄家杀了,还有一个门赢了的情况下闲家的注全部退回;如果闲家2门都赢,庄家陪给闲家所有的注;反之闲家2门都输,庄家全拿闲家的注。
也是一份注下2个门,压的是顺门和倒门。游戏中有2个横门位置,可随意选择一个下。
扑克牌打斗地主怎么打
1、扑克牌打斗地主分一副扑克和两副牌,四副牌3种情况。
2、一副牌的,3个人每人17张底牌,3张4个一样的和两王为一炸,5个牌为一连,3个可以带2或1;
3、两副牌,4个人玩没人25张牌底牌;8张5个为一连,3个带一对不能带一可以不带,4-5个为炸不加番,6-8个一样的牌为炸加番,4个王可以做炸。
4、四副牌,5个人玩,地主可以一个人或2个人一伙,其他的差不多一样。
斗地主发牌顺序是什么?
1. 发牌规则:一副包含大小王的54张扑克牌,每位玩家发17张,剩余三张作为底牌,在确定地主之前不向玩家展示。
2. 叫地主(叫分玩法):玩家按牌面点数顺序叫分,可以选择叫分或不叫。分数最高的玩家成为地主,通常是分数最低的玩家。
3. 叫地主(叫举辩地主玩法):玩家按叫分顺序轮流叫地主,可以选择“叫地主”或“不叫”,直到有人叫地主。第一个叫地主的玩家将成为地主并开始出牌。
4. 随机地主玩法:第一轮可以随机选择一名玩家作为地主。
5. 无人叫地主:如果没有人叫地主,则游戏结束,重新开始新的一轮。
6. 加倍玩法:在正坦缺叫分规则下,叫完地主后,将进行一轮加倍选择。农民玩家开始,可以选择加倍或不加倍。每个玩家仅能加倍一次,如果农民不加倍,地主则不能加倍。
斗地主的出牌次序
牌由大到小顺序为:拖拉机>对牌>单张
1、大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2。
2、拖拉机:两对或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。
1、庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。
2、庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。
打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。
斗地主牌型大小怎么算,谁最大?
牌型大小:初始默认大小2>A>K>Q>J>10>....>4>3,牌型大小只有在同一组合中分大小。王炸都比任何牌大,数字大的炸弹比数字小的炸弹大。
1、王炸:也就是大小王、最大的牌,最大的炸弹。
2、炸弹:四张同数值牌,如AAAA这种牌。
3、四张带两张:四张一样的牌+两张单牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:4444+65
4、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:555666、 555666777 )。2和双王不能带入。
5、飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
6、三张牌:数值相同的三张牌,如777或者KKK。
7、三张带一对:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:777+33。
8、顺子:五张或五张以上的连续单牌(如:56789 或8910JQK )。2和双王不能带入。
9、双顺:三对或三对以上的连续对牌(如:QQKKAA、33445566 )。2和双王不能带入。
斗地主级别排序
一、普通场:火箭>炸弹>任意其他的牌。(都是炸弹时按牌的分值比大小)
二、癞子场: 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。(同等级别的炸弹按牌的分值比大小)除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
三、单牌按分值比大小:依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
四、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。("癞子场"中癞子搭配出的牌型和"原装"的牌型不区分大小。)
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