打麻将怎样控制旺家的牌(麻将怎么拿牌顺序)

 admin   2024-07-23 09:08   7 人阅读  0 条评论

麻将浪个才能必胜?

麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。

不同的牌有不同的处理方式

一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。

·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。

·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。

·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌

打麻将的诀窍有哪些?

打麻将可谓是一个考验智力的过程。

在打麻将的过程中,要眼观八方,耳听四方,不可粗心大意。

注意看别家出什么牌,需要什么牌。这就需要你细心观察别人出牌的时候都有些什么反应。

有的人出牌拿牌的时候,都会把自己想要的牌说出口。

这个时候要是听到了别人需要什么牌,或者猜到别人要什么牌,就尽量不要出那个牌。

目的就是让别人不能碰牌,就不能这么早的听牌,糊牌的几率也就小很多。

还要注意看别人出的是什么牌。有些厉害的人一看对方出什么牌,就可以猜测出对方手里都有些什么牌呢。

打麻将的时候,也要算一下牌,自己需要的牌出了多少个,还剩下几个,听牌的时候也好选择剩余多的牌,增加自己自摸糊牌的概率。

怎么搓牌搓麻将

搓麻和牌靠手气,对此说法都同意。

到底什么是手气,说法理解很不一。

有说手气是心气,有说手气是财气。

有说手气是心态,有说手气是牌技。

到底什么是手气,对此全面要分析。

归纳总结再考虑,手气可说是运气。

搓麻因素融一起,说有矛盾又统一。

互相影响要变化,相互作用成手气。

都想有个好手气,休闲娱乐有刺激。

和牌之时多暇意,乐在其中好甜蜜。

都想赢牌不非议,能否和牌看手气。

怎样才有好手气,先从心态来分析。

搓麻讲的是心气,有缘想玩聚一起。

先说人品说规矩,才有资格说手气。

搓麻必须要量力,适度踏实有底气。

扎着丢人太失礼,自伤感情没情绪。

打牌走神是大忌,听人支招没主意。

为什么有些人打麻将时经常会输?

打麻将经常输多赢少可能是有一定实战原因的,原因就是在打麻将手气好时,也就是所说的运气来了,一定要把握住难得的运气,因为好运气不是天天都有的,手气好时随便什么烂牌进牌也快,单吊坎张都有摸。但是有些人只要手气好时赢了几个小钱就不来了,自己把自己的财运断掉了,生怕把赢到的钱输回去,这种人是很难赢到很多钱。

有些打麻将的人反而只要是输钱了,就所谓的下水了,就一发不可收拾越是输钱越打得久输得多,能自己都控制不住自己的输钱,还有赌着手气差就是不信邪,越输越有劲的架势。其实这个运气是真的没有科学解释,手气不顺时一定要少输当赢,自己心中一定要有限度有标准的输钱,不要对水去作坝。

麻将问题?

一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在 13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分 10枚、8分10枚、1分20枚。 2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。

如何提高吉林地区长春打法麻将技术

麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。

不同的牌有不同的处理方式

一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。

·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。

·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。

·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌

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