斗地主的大小顺序
斗地主的大小顺序为:王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
斗地主是一种流行于中国的纸牌游戏,通常由三人进行。在游戏中,牌的大小顺序对于决定胜负至关重要。在斗地主中,牌面的大小直接影响到出牌的优先级和胜负的判断。王是最大的牌,相当于一种特殊的“通吃”牌,可以压制任何其他单张牌。其次是2,它是除王之外最大的牌。接下来的顺序是A、K、Q、J、10,这些都是常规的扑克牌面,按照大小依次排列。9到3的牌面相对较小,但在游戏中同样扮演着重要的角色。
在实际的游戏过程中,这个大小顺序影响着玩家的出牌策略。例如,如果一个玩家手中有一张王或者2,那么在多数情况下,他可以放心地出牌,因为这些牌面很大,有可能压制对手。同时,了解牌面大小顺序也帮助玩家在计算是否跑炸、判断对手牌面时做出更明智的决策。
斗地主里面什么牌型最小?
1、一张大王和一张小王,这样打出去的牌不算炸弹,也不算对子。
2、两个大王或者两个小王为双王炸弹,三张任意点数的王为三王炸弹,四张王牌为天王炸弹,是最大的牌,什么牌都可以打。
3、四人斗地主最早流行于浙江、江苏和上海,目前已经发展为全国地区最流行的四人扑克游戏之一,属于争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个组成同盟的玩家。
8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。
斗地主的规则是怎样的?
每人发5张牌,牌小者先出,出完一轮牌然后上轮的胜者先抓牌,抓够5张,然后依次抓牌。
大小顺序:7,王,5,2,3,然后A,K,Q,J,10,9,8,6,4。
3、出牌:可以四个一样的一起出,也可以三个一样的一起出,也可以两个一样的一起出。单张出单张,对子出对子,三张出三张,四张出四张。单张和单张可以出同样的,对子也如此
4、得分:5 ,10,K。分别代表5,10,10分。
甲出一张5,乙也可以出一张5,二丙也可以出一张5。 这时甲和乙都没有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手里缺几张抓几张,也可以一张一张的轮流抓,这个是开始之前的规则而定。
最先出去的人算赢其次为分数最多的人。最先出去的人分数最多的也只算是赢。分数最多的人最后出去的就算跟最先出去的人平等。都算是赢家。所以分数跟扛旗都很重要。
斗地主级别排序
一、普通场:火箭>炸弹>任意其他的牌。(都是炸弹时按牌的分值比大小)
二、癞子场: 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。(同等级别的炸弹按牌的分值比大小)除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
三、单牌按分值比大小:依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
四、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。("癞子场"中癞子搭配出的牌型和"原装"的牌型不区分大小。)
斗地主发牌顺序是什么?
1、发牌:一副牌54张,带大小王,一人17张,三张作为底牌,地主为确定的时候不能看底牌。
2、叫地主(叫分玩法):根据扑克牌的顺序依次呼叫点数,可选择呼叫点数,或“不呼叫”。得分最高的是民选地主,得分最高的是本局的最低分。
3、叫地主(叫地主玩法):按照刚才的叫分顺序轮流进行叫地主,叫地主时你可以选择“叫地主”、或者“不叫”,直至有一名玩家选择叫地主为止,然后有次玩家当地主,并开始由他出牌。
4、第一轮也可以进行随机选择一人为地主。
5、如果没人选择叫地主,则游戏结束,进入下一轮游戏。
6、加倍数玩法:在叫分规则下,玩家呼叫地主后,将有一轮额外的加倍环节,从农民玩家开始,选择是否加倍。每个玩家只能加倍一次,如果农民不选择加倍,那么地主就不能加倍。
斗地主记牌的最好方法是什么
01、记住关键牌型:大小王、2和A这三类牌是比较重要因为都是最大牌型,7、9和10是堪称顺子的命脉。记住进阶牌3456AK。以及记住自己没有的牌,这样可推测出其他两家手上有没有炸弹。
大小王、2和A这三类牌是比较重要因为都是最大牌型。例如:自己手里有大王+两2,先手出单牌A,下家出小王,则可以推测可能有一家22成对。或者自己手里有大王+2,先手出单后下家出2,则极可能上家有两2。
7、9和10是堪称顺子的命脉。不管是单顺还是排联都要用到。记住了7和10的数量可以推测还剩下多少副顺子。其次7,9和10都出光了,就可以确定其他玩家手里不会再有顺子了,而9作为一副牌的中间数,决定了顺子的长短。
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