花样娱乐棋牌斗牛技巧
1. 斗牛游戏在每轮开始时,每位玩家获得五张牌。这五张牌中,如果有三张牌相加的和能被10整除,那么玩家就有牛。有牛的牌面价值高于没有牛的牌。
2. 当两位玩家都有牛时,需要比较谁的牛更大。这时,玩家需要用剩下的两张牌来决定牛的大小,剩下的两张牌相加的值就是牛的等级。如果加起来大于10,则只取个位数来确定牛的等级。
3. 如果玩家手中的牌无论如何组合,三张牌相加都无法得到10的倍数,那么这张牌就没有牛。如果双方都没有牛,那么比较双方最大的牌,牌面大的玩家获胜。如果最大的牌相同,则比较第二大的牌。
4. 当两方的牌都有牛时,将进行第二组牌的比较。这时,玩家需要计算剩下的两张牌的和。如果和是10的整数倍,那么牛的等级最高;如果是10到20之间,则按照9到1的顺序,牛的等级逐渐降低。
首家店开业怎么写海报?新店开业广告宣传语怎么写
急!急!急!新店开业的宣传海报该怎样写?在宣传海报上打"..........."店隆重开业,{.......店要有色彩,字要清晰大方,不夸张}.写开张活动内容,欢迎团购.这是我个人建议,希望对你有所帮助.新店开业广告宣传语怎么写?例如:
1、花样年华,饰出自我。——饰品店
2、宁看柜台落尘埃,莫观亲友愁容来。——药店
3、我的青春我做主。——饰品店
4、香港名师从灶,反宗潮州风味!北京潮州菜馆
5、兴趣求乐,朋来对对。宣传语
6、正宗潮州菜,享誉大上海!沪上酒店
7、珠联璧合偕好事,良辰美景在翠谷!翠谷酒楼
8、烛光闪耀度圣诞,美酒佳肴迎新年!潮州酒家
9、最多优惠、最多惊喜、最多美丽!.
如果新店想热闹的话,找乐队吹吹打打就好了,广告词无所谓了,让利惠客就好了。开前几天的宣传,要么就是发发宣传单,腰鼓队这些了。如果你想找有新意点的,我还是建议你考虑飞行广告和飞行表演嘛,就是动力伞,飞艇,热气球这些。效果来得轰动一些。
桑拿浴是什么?90年代中国桑拿浴风靡史
90年代中国桑拿浴风靡史
上世纪九十年代长大的年轻人,一定都听说过桑拿浴。在那个革命文化消弭、消费浪头窜起的年代里,桑拿洗浴场所如雨后新笋般出现,一举击中了国人的麻筋儿。
作为一个兴致勃勃的观察者,摄影师李前进耗时4年,拍摄了全国各地的洗浴中心,脚力所及之处,是一批又一批奢靡富贵而又暗藏玄机的桑拿浴室。
在混乱时代,这里曾盛放过国人最横冲直撞的欲望。
经济上站起来,下班后躺下去
2014年正月初十的鞭炮刚刚放完,珠三角接待中心东莞就传来了哭声。微博上一片东莞挺住的疾呼,最终还是抵不过警方扫黄的决心。
打那以后,东莞的莞字变得耐人寻味,人们对酒店桑拿一词不无道理的遐想,更是变本加厉。
什么是游戏,游戏的定义是什么
柏拉图的游戏定义 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 亚里斯多德的游戏定义 游戏是劳作后的休息和消遣,本身并带有任何目的性的一种行为活动。 拉夫.科斯特的游戏定义 (拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官) 游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。 胡氏的游戏定义 游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。 辞海定义 以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。 这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: 1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系! 游戏分类 A、按电子游戏内容目的进行分类: RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。 ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。 AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 SLG= Strategy Game∶策略游戏 玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 FGT= Fighting Game∶格斗游戏 ←狗狗最菜的 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 STG= SHOTING GAME∶射击类游戏 这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。 SSG=Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏 非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。 RSG=Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏 以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。 PZL= Puzzle Game∶益智类游戏 Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。 RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的] 在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。 SPT= Sports Game∶体育类游戏 在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。 TCG= 育成游戏 以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。 CAG=Card Game∶卡片游戏 玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。 TAB=Table Game∶桌面游戏 顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。 MSC=Music Game∶音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 LVG=Love Game∶恋爱游戏 玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 ETC=etc. Game∶其他类游戏 指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。 WAG=Wap Game∶手机游戏 手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.。 MUD=泥巴游戏 主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。 MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏 这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!
开业宣传海报怎么写?开业期间优惠大酬宾的广告语怎么写
新店开业广告宣传语怎么写?例如:
1、花样年华,饰出自我。——饰品店
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花样娱乐棋牌斗牛技巧
当每回合开始发牌时,每人发五张牌,五张牌中如果有其中三张加起来为10的倍数则为有牛,有牛比没牛大。如果都有牛的话,要比谁的牛大,以剩下两张牌来计算,剩下两张牌相加是多少就是牛几,加起来大于10的话,则取个位数部分。
没牛的情况,如果手上的牌无论怎么算,其中三张牌相加都不可能为10的倍数,则这手牌没牛,如果对方也是没牛,这个时候就要拿双方最大的牌比较,谁的牌大谁就赢,如果双方最大都是一样的话,那就比第二大的牌。
第一组牌两方都有牛的话,则进行第二组牌的比较。把剩下的两张牌进行加法计算,如果是十的整数,则倍数最大,之后按照九到一,倍数逐渐减少。
如果大于10小于20的话,则按照倍数计算,每一组数字都有自己独特的称呼,而每个称呼的大小也都不同。在比较的时候,牌大的一方则取得胜利。如果牌相同,则按照花色进行比较。
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