剧情简介
由英国Mittersain公司领导的Nazara Technologies公司在上市后的第14个季度实现了连续盈利。该公司在用户获取方面的投资,尤其是针对《Animal Jam》的投入,推动了收益增长,但也压缩了利润率。Nazara Technologies专注于收购Kiddopia等公司,以推动未来的增长,目标是在2027财年实现30亿卢比的EBITDA。
经营状况分析
Nitish Mittersain,Nazara Technologies的联合董事总经理兼首席执行官,表示,公司一直在努力在盈利能力与增长之间取得平衡。在当前季度,某些业务的表现使得公司能够在用户获取方面投入更多资金,从而推动更快的增长。这种支出被视为有利可图的,而非无利可图的。以《Animal Jam》为例,该游戏在本季度吸引了更多用户,推动了营收增长,但利润率却有所下降。Mittersain相信,从长远来看,Nazara的利润率将继续提高,增长速度也将加快。
收入与利润分析
在被问及利润增加的主要驱动力时,Mittersain指出,这是Nazara首次公开募股后连续第14个季度实现盈利。公司在盈利的同时推动增长一直是其核心目标。电子竞技业务表现良好,整体盈利能力显著提升,体育用品业务的利润增长了28%。尽管Kiddopia等业务尚未完全起飞,但公司最近收购了该公司的100%股权,Mittersain对未来的增长充满信心。
利润率与未来展望
尽管Mittersain曾表示将增长置于利润率之上,但他也强调,利润率不会受到损害。在当前季度,利润率的收缩引发了对未来几季度的担忧。Mittersain重申,公司在盈利能力与增长之间的平衡是经过深思熟虑的,未来应能实现更健康的利润率和更快的增长。
新税制的影响
Mittersain提到,新的商品及服务税制度对游戏细分市场的盈利能力产生了影响,导致公司在24财年第一季度的收入几乎减少了一半。然而,这对整体收入的贡献较小,因此影响有限。公司已优化了相关业务,开始实现收支平衡并再次盈利,预计未来几个季度将恢复增长。
收购与未来战略
Nazara Technologies在过去一年进行了多项收购,Mittersain表示,公司正在积极寻找符合其战略框架的收购机会。公司目前拥有超过100亿卢比的现金储备,计划在25财年内将大部分资金用于收购具有增值潜力的业务,以显著提高盈利能力。Mittersain设定了在27财年实现30亿卢比EBITDA的目标,部分收购将助力实现这一目标。
Kiddopia的表现
关于Kiddopia的每用户平均收益(ARPU),Mittersain指出,该指标已上升至6.9美元,流失率回落至接近6%。用户获取成本略微上升至38.6美元,整体业务表现稳定。Mittersain表示,团队正在积极整合流行的知识产权(IP)到游戏中,以推动未来的增长。
教育科技领域的毛利率
在教育科技领域,Nazara的毛利率有所提高。Mittersain认为,尽管该业务对整体贡献较小,但其高利润特性将推动未来的增长。公司将继续专注于提高毛利率,以扩大业务规模,预计未来几个季度将看到利润率和收入的持续改善。
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