如何打好够级?
1、己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门出牌,给一号带牌。上首联邦则相反,对门的牌应尽量灭掉,再送给一号合适的牌点(张数)也不必主动够级,在一号有相应张数的够级牌时,尽量让一号先打。
2、己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦(三号)则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门(6号)出牌,给一号带牌。
3、在够级中,牌型可以是单张或相同牌的多张。小王、大王可以代替其他牌。出牌顺序通常是顺时针或逆时针进行。 出牌后,下一个玩家必须跟出相同牌型的牌。如果牌型包含2但没有大王或小王,大小取决于其他牌;如果有大王或小王,则以最大的王为准。
4、打点技巧是够级的灵魂,通过烧牌、点贡和落贡的巧妙运用,能在对抗中占据上风。烧牌者需完成连招,否则可能大落;烧贡与解烧的策略,需要精细的判断和协作。如何在关键时刻让牌,保护下家,是垫牌艺术的精髓。面对强势下家,适时让步,保护自己或队友不被烧牌,需要团队间的默契配合。
5、上述约定,对“无头”无效,“无头”和任何一家可任意打,除非过牌。 也有规定实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,烧牌者可优先于够级者的对头声明“烧牌”。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌。
够级不会打怎么办
己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门出牌,给一号带牌。上首联邦则相反,对门的牌应尽量灭掉,再送给一号合适的牌点(张数)也不必主动够级,在一号有相应张数的够级牌时,尽量让一号先打。
在够级游戏中,大王是最大的牌,开点是4开点,进贡的顺序是点烧闷拉,可以挂王出牌,桓台够级也是讲究三三对抗的游戏,够级牌只能由对门可以打,其他四位玩家想要打就要烧牌,烧牌是玩家出牌中要有一张大小王。由于够级游戏牌型较多,记牌也是游戏中所有玩家必须掌握的一种技巧。
而采取让牌战术后,形势则急转直下,因为你的下家是你对头的联邦,他一般不会去盖联邦5个2个J这样大且3个人都不上的牌,以便便联邦取得发牌权。此时你便按照《够级大纲》的规定享受一次重新上牌的权力,当你盖上5个9或2个Q时,只有对头一个人可以上牌。
● 打点。够级中可实行“打点”的打法。凡属下列情况之一者即视为“不开点”。 (一)头科产生后,若其对头所有够级牌一次未活,即从未用够级的方式取得过发牌权,则头科的对头称为“不开点”。如果头科的够级牌也一次未活,则头科亦不开点。
打点技巧是够级的灵魂,通过烧牌、点贡和落贡的巧妙运用,能在对抗中占据上风。烧牌者需完成连招,否则可能大落;烧贡与解烧的策略,需要精细的判断和协作。如何在关键时刻让牌,保护下家,是垫牌艺术的精髓。面对强势下家,适时让步,保护自己或队友不被烧牌,需要团队间的默契配合。
有谁能把够级的详细打法教一下啊?
1、打点技巧是够级的灵魂,通过烧牌、点贡和落贡的巧妙运用,能在对抗中占据上风。烧牌者需完成连招,否则可能大落;烧贡与解烧的策略,需要精细的判断和协作。如何在关键时刻让牌,保护下家,是垫牌艺术的精髓。面对强势下家,适时让步,保护自己或队友不被烧牌,需要团队间的默契配合。
2、当任意一人发够级牌时,烧牌者可优先于够级者的对头声明“烧牌”。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌。若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 ● 打点。够级中可实行“打点”的打法。凡属下列情况之一者即视为“不开点”。
3、在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。 牌型为单张,或着多张同字的牌。小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。
4、大花、小花可以混合一起出。够级牌:1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。
5、首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
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