跑得快的牌型大小(跑得快经典牌型)

 admin   2024-09-17 23:05   3 人阅读  0 条评论

跑得快怎么玩规则

跑得快按张数玩法分为以下三种

跑得快的牌型大小(跑得快经典牌型)
(图片来源网络,侵删)

1、十六张经典玩法:经典玩法使用48张牌,去除大小王,三个2,一个A;

2、十五张玩法:十五张玩法使用45张,去除大小王,三个2,3个A、1个K,。

3、抽四张玩法:抽四张玩法使用52张牌,去除大小王,而后随机抽走四张隐藏牌,每人手中发16张牌。

1、四人跑得快使用一副牌,需要去掉其中的大小王,每位玩家每局到手牌是13张。若是使用二副牌,不需要去掉任何一张牌,每位玩家每局到手牌是27张。

2、每局游戏首先拿到黑桃3的玩家先出牌,出牌符合游戏规定牌型即可。其余玩家可以使用更大的牌来管牌,若是无更大的同牌型的牌可以过牌,打出去较大牌管住一手牌的玩家可以获得出牌权。

跑得快是怎么发牌和计分的?

两副牌,留8张底牌,其余分发给四家,每家共25张牌,庄家可以得到8张底牌。

由系统随机从108张牌中翻开一张牌,玩家可根据自己手中的牌好坏,由拿到翻牌的人按逆时针开始叫分。

由庄家选取四个花色中的任意一个作为主牌。时间为30s,若时间到了,那么由系统选取为主牌。红五、正副司令、参谋,比如叫黑桃为主,则黑桃3为正参谋,草花3为副参谋、正副王。

1、单张:红五>正司令>副司令>正参谋>副参谋>正王(2)>副王>主牌A>K>Q>J……4>副牌。

2、双张:红五对>正司令对>副司令对>正参谋对>副参谋对>正王对>副王对>主对>副牌对。

3、拖拉机:两连对,三连对……红桃4对和6对也算拖拉机,A以上不能连队。

淮安跑得快的牌型

顺子:五张点数相连的牌。(只限5张)

A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型。

同花顺:花色相同的顺子牌型。

对子:任意两张点数相同的牌。

两个大王或者两个小王也算做对子。

连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。

A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。王不能参与到连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。

天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)

主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。

十六张跑得快口诀是什么?

飞禽走兽版十六张跑得快口诀表:当上家打出牌的时候,如果可以管得到,就必须管。如果下家手上只剩下一张牌,这个时候就要出自己手中最大的牌,防止下家趁机溜掉。

捕鱼版十六张跑得快口诀表:三带一的牌型只有在最后一手牌时才可以出,最后一手牌时三带一可以直接出,也可以管三带二,最后一手牌是三条可以当作三带二出,即可以管上另的用户的三带二。

十六张跑得快一般使用一副为48张(去掉大小王、三个2、一个A)的扑克牌,这样参与游戏的三个玩家都可以分到十六张牌。其中每位玩家都是各自为战,而先出完手中牌的玩家则为获胜。

本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

跑得快有什么规则?

以下是跑得快游戏的详细规则改写后的HTML内容:

在跑得快游戏中,胜利的策略取决于一系列独特的牌型组合和计分规则。以下是关键的规则概览:

对子:玩家可以同时出对子,大小顺序是:A对 > K对 > Q对 > J对 > 10对 > 9对...3对。

单牌:单独出牌时,按数值排序:2 > A > K > Q > J > ...3。

连对:如2233或7788,是两个连续对子的组合。

三带一:三个相同的牌可带一张单牌,如三个A是最大组合。

四带二:四张相同的牌可以带两张单牌,最大组合是四个K。

炸弹:四张或以上同点数的牌(或AAA),是游戏中最具威力的牌型。

顺子:连续五张或以上的牌,如34567。

胜负判定:最先出完牌的玩家获胜。输家的赔付计算公式是剩余牌数乘以底分再乘以特定倍数,具体如下:

英文字母跑得快游戏规则

英文字母跑得快游戏规则详解

本游戏使用两副牌,共包含26种字母A到Z各4张,以及大小王各两张,总计108张牌。游戏开始时,每人随机获得36张牌。

发牌后,第一局先出牌者由系统设定,后续每局由上一局的赢家决定。出牌顺序按照逆时针方向进行。玩家需出比上家更大的牌,或者点“不出”。当某人出完牌,本局结束。

- 每炸一次得分翻倍,炸弹由AAAA到ZZZZ,按字母顺序排列;

- 每个单词、词组或短语出牌都会计分。

2-12. 分别为对子、三不带、三带一、三带一对、四张(炸弹)、四带二、四带一对、四带二对、连对、飞机、飞机带牌、连牌;

13. 听用:大、小王可替代字母;

15. 单词大小:按字母顺序判断,如apple < back, about < add。

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